Celebrámos o fim da 7ª Edição do Apps for Good com a oportunidade única de termos à conversa Valerie Hannon – líder mundial em Inovação na Educação – e João Costa – Secretário de Estado da Educação – sobre como reinventar as escolas para os desafios atuais, com moderação de Luís Fernandes – Diretor do Centro de Formação da Associação de Escolas da Póvoa de Varzim e Vila do Conde.
Escola Básica Dr. Abranches Ferrão, Seia
Descrição: A nossa aplicação pretende encontrar soluções para o problema dos pais que infelizmente não conseguem ou não podem ter filhos, através de informação especializada, acesso a produtos e serviços a preços acessíveis e troca de informação entre utilizadores com os mesmos problemas.
Escola Secundária da Quinta do Marquês, Oeiras
Descrição: A falta de informação sempre foi um grande inimigo da saúde, esta app propõe acabar com esse problema, proporcionando acesso direto à informação do paciente em questão. A aplicação em conjunto com um QR code unipessoal irá proporcionar a solução tendo como alvo idosos em centros de dia, com pessoas qualificadas a tomar conta e a tirar proveito dos dados de cada um.
ENTA – Escola de Novas Tecnologias dos Açores
Descrição:
A nossa aplicação insere-se num sistema de gestão do acesso a espaços comerciais. Com a nossa aplicação as pessoas sabem, através de um sistema de semáforo, se um espaço comercial está lotado ou se podem dirigir-se para fazer as suas compras. Com a app SafeShop e usando as coordenadas do smartphone é possível ter acesso à informação das lotação das lojas que e outras informações. Esta é uma proposta para melhorar a gestão de tempo das pessoas e aumentar a sensação de segurança.
Escola Básica de Real, Braga
Descrição: A Fala comigo, Posso ajudar? surge como uma necessidade face à proliferação de comportamentos que indiciam muita angústia, muito acumular de pensamentos negativos em grande parte dos jovens, ao serem confrontados com a incerteza em relação ao futuro. Comportamentos que têm impacto significativo na sua qualidade de vida. Cuidar da sua saúde mental tornou-se prioritário
Um ” ESTOU AQUI” sempre que é detetada uma expressão facial, ou um batimento cardíaco menos normal, pode fazer a diferença.
Escola Básica de Real, Braga
Descrição:
A CourHelp é uma app que surge face à dificuldade manifestada por muitos jovens em escolher um curso superior com o qual se identifiquem e lhes possa vir a proporcionar sucesso profissional e pessoal. A escolha errada pode trazer inúmeras consequências . A CourHelp ajuda a fazer uma análise cuidada de alguns pontos relevantes para que a escolha possa ser bem sucedida. Em especial conta com a colaboração de ex-alunos para partilharem a sua experiência.
Escola Secundária de Gafanha da Nazaré, Ílhavo
Descrição:A nossa aplicação iria acompanhar todo o nosso percurso escolar, através de testes psicotécnicos, guardando o registo de todas as nossas notas ao longo dos anos e, de acordo com essa avaliação, indicaria qual o curso mais adequado a seguir. A app mostraria igualmente os vários cursos a que temos acesso com a nossa média, os respetivos exames necessários, bem como as Universidades que abrangem o curso escolhido. Esta app seria bastante inovadora, pois estamos numa fase decisiva das nossas vidas!
Escola Secundária da Quinta do Marquês, Oeiras
Descrição: É muito difícil para os estudantes do ensino secundário encontrar informações sobre os cursos superiores e as candidaturas, já que estas estão dispersas. Assim decidimos criar uma app que reunisse a grande maioria das informações disponíveis sobre a escolha da universidade, tendo como elementos diferenciadores a localização, o valor das propinas e o ser pública ou privada, calcule a média do aluno e compare-a com o curso, e ajude na escolha deste, com recurso a um questionário psicotécnico.
Escola Secundária Francisco Franco, Madeira
Descrição: Pretende-se contribuir na organização das atividades escolares dos alunos, com a marcação de testes e trabalhos, agenda da turma e da escola, elementos de avaliação, possibilitar o registo de bloco de notas. Facilitará a comunicação entre alunos e professores. Os alunos poderão enviar justificações de faltas para o Diretor de Turma ou enviar outros documentos para um professor ou aluno específico. Os Encarregados de Educação poderão acompanhar o percurso escolar dos seus educandos.
Escola Secundária da Maia, Valongo
Descrição: A AquaSaver App programa um alarme que é emitido quando é ultrapassada a quantidade de água e o tempo considerado necessário para um banho. Pretende melhorar as condições de vida da população que sofre diariamente com as dificuldades da escassez de água e da desigualdade na distribuição da mesma. O ingrediente secreto é poder visualizar os gastos de água no nosso telemóvel, podendo analisá-los, o que permitirá um maior controlo dos mesmos e contribuir para a redução do valor das contas da água.
Escola Básica e Secundária D. Martinho Vaz de Castelo Branco, Vila Franca de Xira
Descrição: A nossa aplicação, Zelp, tem como objetivo expandir a oportunidade de trabalho para jovens, entre 15 a 25 anos através da realização de qualquer tarefa/serviço a outra pessoa que solicite essa ajuda, algo nunca antes feito ou sequer pensado. O que nos diferencia das outras aplicações é a ideia em si como também as novas chances que a nossa aplicação oferece aos adolescentes.
Escola Básica e Secundária D. Martinho Vaz de Castelo Branco, Vila Franca de Xira
Descrição: A pandemia de Covid-19 teve consequências devastadoras nos setores relacionados com o turismo, e o número de desempregados atingiu valores nunca antes atingidos. A app Ésse travelling, tem como objetivo relançar o turismo nacional e internacional, de forma a recuperar a economia, facilitando as viagens e visitas a grandes e pequenas cidades, dando ao utilizador um vasto leque de locais a visitar, atividades a realizar. Dispomos ainda diversas outras funcionalidades que tornam a nossa app única.
Escola Secundária D. Maria II, Braga
Descrição: Criação de uma app que colmata a necessidade de acesso a mapas interativos da cidade de Braga, a um conjunto alargado de visitantes, incluindo surdos.
Contêm locais selecionados e descrições validadas por curadores científicos de referência.
Escola Secundária Tomás Cabreira, Faro
Descrição: Nos dias de hoje, ouvimos muito falar do impacto da atividade humana no planeta e cada vez é mais urgente preserva-lo , no entanto muitas pessoas não percebem o quanto esta mudança é necessária ou como contribuir, às vezes por falta de informação, vontade ou esforço. Assim a nossa app tem como objetivo incentivar os utilizadores a desenvolverem a noção de sustentabilidade assim como promovê-la, praticando atos que ajudem o planeta.
Colégio Senhor dos Milagres
Descrição: A aplicação 11Fontes, mais do que resolver o problema do hábito recorrente de comprar garrafas e garrafões de água de plástico, pretende ser a aplicação do concelho de Leiria que dá a solução eficaz de encontrarmos a fonte de água potável mais próxima. Além de podermos saber se estamos perto de uma fonte, com a 11Fontes, sabemos em tempo real a ocupação da fonte e ainda a possibilidade de fazer a marcação para a data mais conveniente. Volta a encher a tua garrafa gratuitamente!
Escola Básica e Secundária de Vialonga, Vila Franca de Xira
Descrição: Hoje em dia, os idosos encontram-se mais sozinhos e isolados, tendo dificuldades em se movimentar e realizar as suas rotinas. A nossa app pretende ajudar estas pessoas através de voluntários que queiram ser netos de companhia. Como um bom neto, ajudará a realizar as atividades que necessitam, fará companhia nos momentos de partilha de histórias e experiências, ajudará a lembrar-se das consultas, medicação, entre outras. Este projeto será uma mais valia para os idosos e também para os netos.
Escola Secundária Dr. Francisco Fernandes Lopes – Olhão
Descrição: Esta aplicação tem como objetivo ajudar quem acaba de entrar numa escola nova ou um local novo, como por exemplo, um centro comercial. Essas pessoas não sabem onde ficam as salas de aula ou a sua loja favorita. Por isso, criámos uma aplicação que através de um caminho virtual com realidade aumentada irá ajudar essas pessoas a encontrar estes locais para não chegarem atrasados às aulas e encontrarem rapidamente a loja pretendida e durante esse caminho conhecer outros sítios de interesse.
Colégio Militar
Descrição: Esta aplicação sem fins lucrativos, tem como objetivo facilitar a troca, venda e doação de fardas Colegiais. A aplicação também permite a troca de mensagens o que facilita a comunicação entre os utilizadores assim determinando um local e uma forma de fazer negócio.
Escola Secundária Camilo Castelo Branco, Vila Nova de Famalicão
Descrição: A maioria dos cidadãos não conhece a sua pegada ecológica, ou seja, o impacto que causam no Planeta. Partindo deste pressuposto, o nosso público alvo são jovens dos 10-15anos, pois serão a geração futura e nela está a esperança do nosso planeta. Pretendemos que todos os utilizadores sejam desafiados a reduzir a sua pegada ecológica, adotando comportamentos sustentáveis. O nosso ingrediente secreto é a capacidade de desafiar os amigos/vizinhos…a cumprirem desafios que vão salvar o Planeta!
Escola Secundária de Alfena, Valongo
Descrição: A nossa app visa estimular a reciclagem por parte de consumidores mais renitentes ou a quem seja exigido mais esforço , premiando-os. Através dela, o consumidor pode localizar o ecoponto mais próximo do local em que se encontra, no concelho de Valongo. Quando se dirige ao ecoponto, encontra nele uma placa com um código QR que, ao ser lido pela aplicação, gera pontos que, acumulados, podem ser convertidos em descontos em parceiros locais comprometidos com a sustentabilidade ambiental.
Escola Secundária Camilo Castelo Branco, Vila Nova de Famalicão
Descrição: Na nossa escola todos os anos os alunos perdem peças de roupa e outros objetos, que ficam guardados na sala de perdidos e achados sem serem reclamados. Para resolvermos este problema criamos a solução MyOwn. Esta solução conta com uma aplicação nativa para telemóveis Android e uma etiqueta personalizada. Através da aplicação, e fazendo o scanner da etiqueta, é possível identificar com rapidez e fiabilidade o dono das peças de roupa e os objetos perdidos.
Escola Secundária de Paços de Ferreira, Estabelecimento Prisional Vale do Sousa
Descrição: A RestaurArte é uma app nativa e um canal facilitador da comunicação entre os profissionais do restauro e os clientes. O restauro de móveis é utilizado para valorizar financeiramente uma peça antiga e/ou para adaptar um móvel para a realização de uma nova função. Assim, a utilização da app servirá como alavanca para o restauro de móveis e, por isso, contribuirá a diminuição do consumo de recursos, preservando o meio ambiente, e contribuindo para a o incremento da economia circular.
Escola Básica Irmãos Passos, Guifões, Matosinhos
Descrição: Estima-se que são produzidos 5,07 milhões de toneladas de lixo por ano em Portugal, com um impacto ambiental que poderá pôr em causa a sustentabilidade dos ecossistemas naturais. Hoje sabe-se que muito do lixo depositado em locais errados acaba no mar.
Esta ideia é dirigida à recolha de resíduos , com o objetivo de reduzir o impacto da poluição. Pretende aliar a consciência ecológica dos cidadãos a um movimento desafiante/divertido, assim como envolver empresas que têm preocupações ambientais.
Co-Presidente
Equipa de Recursos e Tecnologias Educativas
Cloud Architect
Diretora de Marketing e Comunicação
Gestor de Projetos
Vice Presidente
Communication Manager
Engenheiro de Sistemas (Consultor Pré-Vendas)
Responsável pelos Programas de Filantropia
Responsável da área de Apoio às Comunidades Locais
Vice Presidente
Chefe de Divisão
Professora
Gestão de Projetos
Chefe de Divisão de Intervenção Educativa
Adjunta
Engenheiro Informático
Senior CSR Officer
Responsabilidade Social Corporativa
Técnica Superior
Community and Social Impact Manager
Chefe de Divisão de Planeamento e Rede Social